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魔兽修改器_魔兽修改器怎么用

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽修改器的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽修改器的解答,让我们一起看...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽修改器的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽修改器的解答,让我们一起看看吧。

怎么在没有wts文件的魔兽地图里添加或者替换wts文件?

用魔兽改图一条龙用HWM打开地图,分析文件,全部解压缩,找到地图存放路径,旁边有个和地图同名的文件夹,进去。

①如果没有units文件夹,打开WE,物体编辑器,单位,文件,输入单位设置,找到该war3map.w3u,修改,输出单位设置,保存为war3map.w3u,再使用HWM,添加/替换文件,选择该war3map.w3u,重压缩地图,完成。

②如果有units文件夹,那么进入,查找unitbalance.slk文件,如果没有找到,按照①操作,如果有,那么在***units***.txt文件中搜索英雄名称,向前一点找到[]中的内容,应该是四位,为该英雄单位ID,在unitbalance.slk中搜索该单位ID,该行为该英雄数据,AGI列对应的是敏捷,INT列对应的是智力,STR列对应的是力量,AGIplus列对应的是敏捷成长,INTplus列对应的是智力成长,STRplus列对应的是力量成长,修改好后,同样是用HWM的添加/替换文件,找到unitbalance.slk,重压缩地图,完成

请问怎么用魔兽地图修改器刷兵啊?

刷兵是需要触发编辑器的,如果lz是一位新手,那么建议lz先略过这个问题。进行学习比较简单的物体编辑器。

刷兵触发:

事件:每当过去 X(刷兵事件间隔)秒条件:

动作:单位 - 创建 X(单位数量)个 X(单位类型)在 X(点)面向 X 度如果是创建 1 个兵,用:命令(最后创建的单位)攻击-移动 到 X(目标点)。

如果是创建 1 个以上,用选取(最后创建的单位组)做动作Loop - 动作命令(选取单位)攻击-移动 到 X(目标点)。

魔兽争霸3怎么用地图编辑器改英雄的等级和等级的上限?

可以通过地图编辑器改英雄的等级和等级的上限
在地图编辑器中,可以通过触发器来修改英雄等级和等级上限
具体实现方法:选中要修改的英雄,进入触发器页面,找到“设置等级”或“设置等级上限”这两个触发器事件,然后输入你要修改的值即可
除了通过地图编辑器修改,如果你想更加灵活地修改英雄等级上限,可以尝试使用Jass脚本编写触发器来实现
通过编写Jass代码,你可以对英雄的等级、等级上限、经验值等属性进行非常灵活和精确的控制

到此,以上就是小编对于魔兽修改器的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽修改器的3点解答对大家有用。