赛尔号视频_赛尔号视频攻略大全
- 手游动态
- 2025-10-21 17:10:09
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号视频的问题,于是小编就整理了3个相关介绍赛尔号视频的解答,让我们一起看看吧。

赛尔号有多少季?
《赛尔号》一共有12季,392集。网传的11季是错误的信息,该部动画片已播至12季。《赛尔号》于2011年7月28日在金鹰卡通首播,是由上海淘米网络科技有限公司协同上海淘米动画有限公司创作出品的长篇动画作品系列。
如何看待《赛尔号》的发展与衰弱?
本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!

而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】
首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。

蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。
就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。

基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。
而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?

所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。
直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。

表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!
因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。

要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!
那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?

所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。
《赛尔号》的发展:我印象最深的是在2009~2012这段时间,这是游戏最辉煌的时期,特点如下:1.精灵形象基本上走自创的路线,而且没那么炫目,没那么多特效,偶尔会有那么一些精灵画风与《口袋妖怪》之类的风格接近,但是仍然能够得到大家的认可,最重要的是比较符合“科幻”的设定。2.当时基本上处在“星际探索”的阶段,没有太大的偏题。3.收费项目少,就算收费也不会太高,最多一次性三十元左右,还是比较符合青少年玩家的经济状况的。
衰落:无需多说,目前《赛尔号》处于这个阶段,特点与上述阶段相反,这里不多说明了。尤其是故事背景,已经完全“走心”,完全由科幻转“玄幻”。
看待:《赛尔号》的发展和衰落符合事物的客观变化规律(具体原因涉及到许多政治学科方面的问题,比如市场的自发性),没有什么事物永远能够受欢迎,正所谓“塞翁失马焉知非福”。现在的《赛尔号》处于衰落时期。有时我们在事物衰落的时候仍然能够保持初心是好事,有时则是坏事。如果我们作为玩家,在这个时期内仍然保持热爱,那就不好了,因为可能会给我们带来各种问题(经济方面的、学业方面的)。
越说越复杂了。这个得具体问题具体分析。
首先就是赛尔号全盛的时期差不多在10年前后,那个时候的智能手机和移动电子设备还不像现在这么普及,中小学生接触到网络的方式大多只有靠电脑,何况当时的学生父母是不愿意孩子接触网游及大型游戏的,于是赛尔号作为一款网页游戏其拥有得天独厚的优势,所以当时不仅仅是赛尔号,其它淘米的网页游戏也很火。
而在后来,差不多是12年前后,随着手机和移动电子设备的普及,小孩子们接触网络的途径越来越多,手机游戏也开始疯狂侵占市场,比起用电脑游戏,手机游戏不仅快捷便利,而且一般父母都会允许孩子们去玩手机游戏,这时的网页游戏就处在一个很尴尬的地位,低龄人群纷纷投入手机游戏市场的怀抱,高龄人群更加偏向于网络游戏和单机游戏,补坑的玩家数量完全比不过弃坑的玩家数量,所以现在不光光是一个淘米,其它公司面向儿童的网页游戏也都十分低迷。
楼上很多人都提到了赛尔号和口袋妖怪的关联个人认为最大的区别就是战力爆不爆炸,赛尔号作为一个网页游戏注定要不停冲钱,不停充钱就要有理由,简单粗暴的理由就是新精灵,但如果不比过去强就没有必要充,除非弱点明显,但赛尔号搞出了一些几乎没有弱点的精灵以后,就一发不可收拾,结果就是战力爆炸,让人厌倦。口袋妖怪第五世代了以后,也没有人会觉得暴鲤龙很弱,但是雷伊在种族值爆炸的背景下落伍了,所以只能反复加强超进化。但是这就要求过多的线上投入,对于儿童游戏是不合理的,换句话说,似乎从把口袋妖怪做成网络游戏又出了没有明显弱点的充值精灵(代表就是当年的大鸟,五回合连续50%判定的控场,条件先手还被自己完全利用最快速度控制住)就注定会战力爆炸导致衰落了
我当年是小学的时分,当年赛尔号满是非常火的,可以说是一代人的回忆,这样说是不是露出年龄,淘米当时也成最具价值的公司。不过现在现已明显没以前那么火了。

那个时候的赛尔号算是少数的精灵对战游戏。当然一开始仍是以打BOSS为主的,人与人之间的战斗仍是蛮少的,或许说是图个乐趣吧,那个时候我们也是沉迷在我的宠多少多少级,我打败了纳多雷,老牛逼了。这段时间是赛尔号最为光辉的时期,虽然有VIP 但对游戏体验的影响不大,同期,赛尔号带动了其他的淘米游戏。

咱们开端调查打盖亚想战术码攻略,凭什么你们现在敷衍塞责就送的?咱们开端辛辛苦苦竞技场两百胜拿到的帕尔西斯凭什么你们现在敷衍塞责就送的?咱们熬夜在同一个地图上刷来刷去抓的稀有精灵凭什么你们敷衍塞责就送的?只能说,我国儿童页游,有过夸姣,也有点怅惘。

现在还有多少人在玩《赛尔号》这个游戏?你认为这个游戏的寿命还有多长?
赛尔号从09年开始,巅峰时期是2010-2011,这个很多玩家都清楚。是停留在雷伊、哈莫雷特、谱尼、融合精灵等等这个年代,留得更久一点的估计就是四人战神联盟了。后来超进化的确回归了不少玩家,但那也是到缪斯之后人丁再次开始稀少。精灵逐渐走向氪金,因为主要当时的玩家已经成长为初中生,这种“小儿科”的游戏自然是靠氪金已经牵不住了。很多玩家适应了当时热门的网络游戏,比如《穿越火线》。








到此,以上就是小编对于赛尔号视频的问题就介绍到这了,希望介绍关于赛尔号视频的3点解答对大家有用。