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三国志大战天_三国志大战天传国玉玺事件

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国志大战天的问题,于是小编就整理了3个相关介绍三国志大战天的解答,让我们一...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国志大战天的问题,于是小编就整理了3个相关介绍三国志大战天的解答,让我们一起看看吧。

大战三国志阵容怎么搭配大战三国志阵容搭配推荐?

最强阵容搭配攻略纯伤害型阵容1、极限氪金瞬间爆发(王者首选)前排:吕布、关羽、孙坚后排:孙权、程昱、陈宫2、无力氪金瞬间爆发(推荐大部分玩家可以考虑这个阵容)前排:马超、典韦、太史慈后排:孙权/夏侯渊、程昱、陈宫3、持续伤害(比较容易成型,操作自由)前排:赵云、姜维、文丑后排:孙权/夏侯渊、张角、鲁肃纯肉型阵容1、顶配肉队前排:董卓、许褚、吕蒙后排:陆逊、甄氏、黄月英2、标配肉队前排:吕蒙、黄盖、公孙瓒后排:荀彧、甄氏、黄月英技能型阵容1、眩晕队前排:甘宁、张合、程普后排:周瑜、孙尚香、曹丕如果嫌弃程普是紫将,可以换一个前排伤害型武将上去,根据个人能力,最佳选择依次是吕布、关于、孙坚、张飞、马超、典韦、太史慈、赵云。

2、封技队前排:孟获、马腾、颜良后排:徐庶、左慈、贾诩低V玩家想玩这个阵容,可以把左慈、贾诩换成张角、鲁肃。

3、怯战队前排:孙策、徐晃、曹彰后排:郭嘉、诸葛瑾、左慈4、内讧队前排:马超、典韦、太史慈后排:黄忠、袁绍、严颜5、混合队前排:孟获、孙策、张辽后排:周瑜、严颜、贾诩

三国志大战tcg的介绍?

《三国志大战TCG》(以下简称《TCG》)是于2012年3月发布的一款集换式卡牌游戏。

作为街机游戏《三国志大战》的衍生作品,《TCG》不仅还原了三国时期各个武将、军师,还良好地再现了《三国志大战》中的计略【例:1-041 王平 计略“大车轮战法”】。

《TCG》邀请了众多的插画师参与绘制,其中很多插画师在《三国志大战》中担任过插画工作【例:1-019 曹操 illustration:狮子猿】。

为什么勇者斗恶龙、机器人大战、黄口袋、三国志这些经典game boy游戏在手游市场上全无踪迹?

对于掌机游戏移植到手机端没有想象的那么简单。

首先,手机优化方面,重心肯定放在通信方面,性能肯定不会侧重给游戏性,比如现在智能机基本是一天的电量,大部分人除了待机电话微信,就是刷微博刷头条看小说,顶多玩一两把王者荣耀炉石传说这些一局时间短的游戏,如果是大型游戏,估计也就支撑3-4小时,先不说有没有这个时间,手机没电这个问题也足够大,现在工作基本离不开手机了,一般人平时绝不会把电量时间花在大型游戏上,如果到了周末又为什么不选择手感好也花不了多少钱的掌机呢?毕竟手机模拟摇杆模拟按键小小的屏幕沉重的机身用着真的挺不舒服的。

其次,目前大的趋势是时间碎片化,掌机游戏基本都需要不少的时间,对于目前快节奏的社会上人还有多大吸引力这是个未知数,就好比口袋妖怪正在抓唯一神兽,这时老板电话来了,怎么办很扫兴的,所以目前手游都是休闲偏多,要不就是一两把输赢无伤大雅的游戏,rpg游戏几乎没有,所以掌机游戏移植后火不火真不好说,但估计肯定不会太好,吃力不讨好的行为厂商是不会做的。

最后,最重要的盈利模式,现在市场游戏都是免费+内购,掌机游戏不做大的改变只能买断制,你确定会有人花几十甚至几百去买一个怀旧游戏?死忠粉会买,但普通大众不会买的,手机端主流消费群体是没事闲了拿起手机玩几分钟的白领和学生,他们没那么多钱为情怀买单,尤其在中国分分钟被破解,花大钱移植的盈利甚至不如再做的小游戏,不挣钱的事谁会做。

综上所说,手机端和掌机端是两个完全不同的市场,侧重性能,主要面对的消费者,盈利模式等等多方面都不同,这种情况下,不挣钱的风险是可以预见的,所以没有人愿意做这个。

到此,以上就是小编对于三国志大战天的问题就介绍到这了,希望介绍关于三国志大战天的3点解答对大家有用。