dnf维护到几点今天_dnf维护到几点今天结束
- 手游动态
- 2025-10-03 06:19:59
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf维护到几点今天的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dnf维护到几点今天的解答,让我们一起看看吧。
dnf怎么查维护好了没有?
基本上,每一周DNF服务器都会维护一次,大家都会同一时间下线,但是上线时间不一样,有些区会提前上线。
查看维护好了的方法是:
首先,我们要利用到DNF游戏本体,不要从平台进行登录。进入后,一般自己常进的大区都是灰色,所以我们需要点击下方的重新选择大区。先一个一个挨着点上面的大区,都是以地名为区分的这个图标。然后你就会在其中某一个下面找到已经开了的服务器,并可提前进入进行体验。
DNF韩服体验服再次维护,又有职业喜迎加强,剑魂红眼或是他,你有何看法?
哈喽,我是疯子,不肝不游戏!
韩服7.3进行了职业平衡,平衡职业有阿修罗,女漫游,四姨,忍者,风法,宗师5个职业,平衡如何,我们一起简单看一下吧。
阿修罗
韩服7.3对阿修罗整体进行了技能优化,让阿修罗能打满全部伤害,再也不会出现丢伤害的情况。这对阿修罗的操作难度是一个下降的操作。
- 心眼:删除增加暴击攻击力效果,新增提升转职后技能攻击力效果。
- 邪光斩,无双波,邪光波动阵,暗天波动眼,天雷波动剑:平A时,可以强制发动技能
- 修罗邪光斩,冰刃波动剑:多段攻击改为固定次数攻击。
- 多数技能删除对冰冻,感电状态下敌人增加攻击力的效果,改为增加50%的攻击力
女漫游
女漫游在技能优化的同时,也提高了20% 左右的伤害,让女漫游的伤害不再疲软,冲出下水道!
- 远程格挡,移动射击,枪舞,多重射击,双鹰回旋,血腥狂欢,压制射击:平A时可以发动技能
- 枪舞:攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定. - 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致. - 变更基础打击次数. (12 → 15) - 降低达到最大打击数的要求.
- 血腥狂欢:减少终结攻击前进距离. - 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离. - 9级习得时附加效果变更. - 施放中进入无敌状态
- 死亡锁链:- 投掷动作中附加霸体护甲. - 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击. - 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果
忍者
忍者在经历过被一刀砍之后,终于重新获得了加强,但整体的加强幅度并不是很大,无法与巅峰时期并肩。
- 火遁豪火球之术: 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同. - 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.
- 幻影手里剑:删除连打技能键时增加投掷速度的功能. - 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
- 火遁风魔手里剑:变更技能流程逻辑. - 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害 - 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致. - 重新调整攻击力.
其他
宗师,风法,四姨均有不等的伤害上的提升,但整体玩法没有太大的变化。
以上,就是疯子对于7.3韩服职业改版的看法。6个职业主要还是以技能优化为主,伤害的提升不是最关键的。令人欣喜的是,阿修罗经历多个版本之后,终于迎来了加强,操作难度下降,手残也可以打满伤害了。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜!
地下城体验服怎么一直在维护?
原因:
1,网络延迟过高,无法正常连接游戏服务器。
2,电脑内存不足,无法正常运行DNF相应文件。
3,游戏系统维护,无法进入游戏。在游戏运行前解除网速限制,关闭后台应用程序,可以提高网络速度,帮助电脑提高运行速度。系统维护状态时可以在查看相应的解除维护时间。
系统有些时候小问题是不告诉你的。尤其是体验服。如果24小时还是不能进去,说明游戏有问题。没有提示维护,那就打开游戏安装文件夹,删掉一些小的文件,打开时会自动修复的。完了应该就可以继续了,还有,体验服少用插件。
DNF韩服体验服维护,广大玩家要求职业平衡,你觉得哪些职业会做改动?
谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!
明天就是国服3.7大改版啦,大量活动加职业平衡改版加团本减负加冲级福利……,想想都有点小激动啦(肝疼)!对于知墨来说,最高兴的是明天改版直接就海博伦三件套到手,你们呢!有什么值得高兴的事吗?
其实早在国服刚开95版本的时候,韩服策划就透露了从3月开始每个月进行一次职业平衡。而这次韩服的突然更新也在意料之中,算是策划履行自己的承诺吧!
不过有一说一啊,韩服策划很鸡贼啊,这次职业平衡全是加强。一共11个职业都或多或少加强了,看来以后平衡改版会以加强为主。毕竟对于玩家来说,加强要比削弱好接受一点的。
大家都加强成幻神,那么不就没有幻神了吗!
以上职业除了圣骑士男是小改版之外其他职业全部加强了伤害!
那么知墨我也来谈谈国服应该平衡的职业,为了契合主流,我说的都是待加强的。
剑神
其实这个职业并不弱,技能形态优秀、控制又多又强、5种武器精通多种玩法、25C辅助能力……,只是伤害是真的有点弱。
但是伤害低这个缺点被白手数量巨大的玩家基数隐去了,无论剑神伤害多低,总有玩家可以通过手法、猴戏、骚套路来达成高伤害。
像什么捅战士、里鬼战士、太刀流战士等等,不过问题就在于伤害一高这职业就晋升幻神,所以策划采取的就是砍到你玩不了。
所以,剑神最大的问题不是伤害低,而是策划对待剑神非主流玩法的态度。无论是什么非主流玩法,策划统统削到不能玩,让剑神玩家特别难受。
我认为如果下一次剑神玩家再开发出什么新套路的话,策划可以宽容点,不要削到不能玩。让主流玩法和非主流玩法都可以打出剑神的风采,这样的话对剑神这个职业就算是非常好的平衡了。
战法
如果说剑神的低伤害问题可以通过玩家研究的套路来解决,那么战法可真的只能用爱心来解决了。
自从上一次削弱之后,战法这职业就常年保持全职业榜单的倒数第一。虽说这个榜单有很多不实的地方,但是战法的弱已经是玩家们达成共识的了。
在去年之前,知墨我还听过名言“十个战法九个豪,还有一个是神豪”!彼时,战法+充值=幻神,伤害低的问题还可以通过大力打造来解决。
到了现版本,战法就彻底在下水道出不来了,也没听说过顶级打造的战法可以比肩幻神的。可以说,战法这个职业实在是急需加强,至少在输出方面要能达成二线职业的强度。
我对战法加强的建议就是:不要什么花里胡哨的,直接加强伤害就行!
写就半个小时只写了这么点,算是选取了两个玩家呼声比较高且急需加强的职业说了说自己的看法。仅代表本人看法,如果你有不同的意见欢迎在评论区给我留言。
我是知墨菌……儿,一个深谙DNF改版文化的云玩家!
到此,以上就是小编对于dnf维护到几点今天的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf维护到几点今天的4点解答对大家有用。