潘森重做_潘森重做是s几
- 攻略动态
- 2025-09-17 06:02:56
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于潘森重做的问题,于是小编就整理了1个相关介绍潘森重做的解答,让我们一起看看吧。
潘森即将重做,你觉得是好是坏?
先给出我的答案,好!
然后看看重做之后的技能吧:
Q技能
从原来的非常普通的一个指向性伤害技能改成现在可以蓄力之后投掷。当然玩家在使用Q技能时也可以选择是否需要蓄力,只按一下Q技能的话会和原来的Q技能一样指向性的将长矛丢出去。值得一提的是,Q技能在蓄满力之后丢出去是会暴击造成更多伤害的!
W技能
W技能的改动幅度不大还是跟之前一样可以突进到敌方英雄面前产生一秒的眩晕,只不过W技能还是增加了增加了3段挥矛伤害,让这个技能伤害更强了,而且可以一下叠三层被动数。
E技能
原先的E技能是站在原地对扇形范围内的敌人进行长矛横扫,改动之后的E技能不仅可以进行长矛横扫并且还有最后一下盾牌猛击造成范围伤害类似DOTA里马尔斯的神之遣戒,不仅仅是这样,潘森在此期间会举起盾牌进行防御(布隆哭了)而且还可以移动。
经过改动之后的E技能效果看起来相当的炫酷并且感觉会成为英雄联盟中的神技,不知道实战中效果如何。不管怎样我都希望这次潘森重做后重振雄风,这次改动后的潘森真的太帅啦!
R技能
相比于潘森原来起飞然后在几百米开外从天而降砸出一个大裂缝的视觉效果(实在是难以描述),新版大招潘森就看起来又酷炫又比较符合游戏。技能释放后需要蓄力,之后潘森化身为焰浪之后进行百米冲刺,在抵达终点前潘森也可以随时取消冲刺,也就是在大招范围内的人潘森都可以在一瞬间抵达他的身旁。
这个技能也是看起来相当美好,开团能力也是和原来大招一样非常强力。
我觉得还有值得一提的是,如果潘森W之后的三段攻击能像鳄鱼一样叠多层征服者,那潘森一个W就能叠到第4层。
再来说说我为什么觉得好:1.首先潘森变的很帅。2.潘森的技能不在那么单调复古了。3.原来的潘森太无聊啦!
不知道大家有没有感受到有些原来技能过于简单,施放起来的选择和技能的顺序基本上没有什么变化的英雄都被改了。举几个例子:审判天使,努努,狼人,剑魔还有现在的潘森。你可以感受到的是,拳头不希望英雄联盟里有这样的英雄,他们真的很弱吗,不算是。包括现在的潘森和以前的天使,天使总是排在胜率榜的最前面这大家应该都是知道的,他们人气低吗,有点低,但绝对不是最低的那一帮英雄。
所以拳头重做这些技能相对简单的英雄不是因为弱,不是因为没人玩,就是因为技能有点过于单调。
先说说技能花哨,操作让人看不懂的英雄有什么好处,比如瑞雯,刀妹等,碰到这些英雄的高手玩家时,你尝尝会发出惊叹,我为什么就死了,怎么伤害会那么高啊!当你面对这些英雄的时候你不精通也就不够了解,所以不知道自己什么血量拼不过,打起来该注意什么,什么时候会被秒。
相反的,技能简单的英雄,大家都知道这英雄是怎么回事,潘森就控住打一套,跳跳大带下节奏。以前的天使就发育,后期1V5就完事了,无敌给到被集火的英雄。虽然不代表知道就有能打赢他们的办法,但这会让知道也无法反制的玩家和选择这些英雄被制了的玩家会有挫败感产生。打法和选择就这么回事的英雄玩起来游戏体验也比较差,绝大部分的玩家不喜欢这种英雄。
最后再提一下,玩好新版本潘森必能上分哦!英雄联盟不是自闭游戏,知己知彼才能百战百胜,当你知晓对方会怎么玩,而他不晓得你是什么伤害的时候,对手的选择往往都是错误的,这也就是练好新英雄在短时间内上分很快的原因!同样,把一个英雄玩得很熟练也是能稳定上分的,这也是高分段玩家为什么精通的英雄不多的原因,因为一个英雄玩多了之后,对面是什么英雄都知道该怎么打,懂什么时候能打什么时候不能打(当然这是很难的,很多人打了很多次都打不过并没有学到怎么打,而是选择BAN掉),这才是会玩一个英雄的境界,会操作一个英雄不代表会玩这个英雄哦!
潘森这个英雄要重新定义了。
老版本的潘森,一级可以猥琐QQQ,三级一套高爆发基本上谁都遭不住,六级半球流gank支援速度快。
老版本潘森,W稳定控制+刷新被动护盾,前期越塔非常的诗情画意;且潘森就是前期英雄,中后期甚至可能不如一个超级兵。
老版本的潘森,可上单、可中单、可打野、可辅助;上单前期对拼不虚任何人,中单特别喜欢打脆皮英雄,打野可以说是无伤刷野,辅助稳定控制配合被动也是可圈可点。
为啥潘森要重做呢?机制老旧,技能僵硬,前后期落差大,这还不重做谁重做!
然而,新版本的潘森......
新版的潘森,操作还是没有变得特别高,不过也比以前强,主要还是看伤害能力和后期表现,以前的潘森后期打团摸不到adc一点用没有,有时候摸到了还是没太大用,主要看后期能力改善。
被动A或技能累计五下强化下一次技能,不强化大招。
Q技能类似于派克的Q,说不定以后可以玩poke流潘森,但是需要预判了。
W技能强化后晕完人下一次普攻连击三次(类似鳄鱼W),听说可以触发攻击特效还能叠三次被动,看起来很炫酷,有稳定控也适合做辅助。
E技能可以移动,释放过程中有个减免正面伤害的盾,类似于布隆的E,同时还有飞机E的效果,既然这个技能这么酷,不如去做个辅助。
R技能堪比加里奥,支援能力强,特别适合做辅助,潘森炫酷是炫酷,但是实用性如何不敢保证。
比如:大招在释放的时候是否可以被打断呢?万一能,那R技能就没啥威胁性了。
目前潘森看起来呢,可上可中可辅助可打野,估计是个全能的崽。
新版的潘森,操作还是没有变得特别高,不过也比以前强,主要还是看伤害能力和后期表现,以前的潘森后期打团摸不到adc一点用没有,有时候摸到了还是没太大用,主要看后期能力改善。
被动A或技能累计五下强化下一次技能,不强化大招。
Q技能类似于派克的Q,说不定以后可以玩poke流潘森,但是需要预判了。
W技能强化后晕完人下一次普攻连击三次(类似鳄鱼W),听说可以触发攻击特效还能叠三次被动,看起来很炫酷,有稳定控也适合做辅助。
E技能可以移动,释放过程中有个减免正面伤害的盾,类似于布隆的E,同时还有飞机E的效果,既然这个技能这么酷,不如去做个辅助。
R技能堪比加里奥,支援能力强,特别适合做辅助,潘森炫酷是炫酷,但是实用性如何不敢保证。
比如:大招在释放的时候是否可以被打断呢?万一能,那R技能就没啥威胁性了。
目前潘森看起来呢,可上可中可辅助可打野,估计是个全能的崽。
到此,以上就是小编对于潘森重做的问题就介绍到这了,希望介绍关于潘森重做的1点解答对大家有用。
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