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dnfss改版_DNFss改版固定头肩提升

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnfss改版的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dnfss改版的解答,让我...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnfss改版的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dnfss改版的解答,让我们一起看看吧。

DNF史诗改版即将上线,你后悔分解过哪些史诗?

说实话DNF发展至今,说后悔,除了当年没有多买点远古遗愿几乎没啥后悔的了。以前各种套装,每个转职职业都有自己的套装,现在全部统一,只有板甲,轻甲等的分别,一个职业穿五套套装伤害差别并不大。游戏少了很多多样性。至于分解的史诗,除了收藏绝版史诗,已经没啥了,史诗无论怎么改版,强度有圣耀B套海博伦强吗?有的话可能还会后悔一下,没有,就算了,也是放在仓库,看都不会看。

DNF体验服史诗改版了,深渊恶魔还会是天下第一么?

他强任他强,我升娜迦王!

90级史诗b套就当前版本伤害最高的无疑是深渊恶魔,但是随着史诗的改版,深渊恶魔第一的位置不保了!其他的史诗逐渐强大起来了!

当然深渊恶魔套装依旧是一套可圈可点的套装:

  • 上衣:所有属性抗性+12 所有属性强化+18→22 力,智+12%
  • 肩部(无改动) HP MAX+660 施放速度+7%→8% 光属性强化+18→22 所有攻击+12%
  • 下衣(无改动) 暗属性强化+18→22 物理/魔法/独立攻击+12% 装备时进入10秒霸体(解除消失)
  • 靴子(无改动) 攻击速度+5% 移动速度+4% 火属性抗性+14 火属性强化+18→22 暴击时伤害额外+12%
  • 腰带(无改动) MP MAX+440 移动速度+5% 冰属性强化+18→22 负重+3kg 攻击时伤害额外+12%
  • 套装属性 3件 删除三攻+74 所有属性抗性+25 所有属性强化+35 物理/魔法/独立攻击+10%
  • 5件 删除三攻+8% 新增物理暴击率+5% 新增魔法暴击率+5% 攻击时附加25%属性伤害

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这一套装备的核心在于套装属性的25%的属性白字附加,这是很强大的一条属性,被称为大天御!提升上我觉得在五套中属于中游!

以前衡量一套史诗的标准都是深渊恶魔,从这一点就可以看出来这套史诗的强大和重要性!至于天下第一的位置吧:交给大家来定!

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我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好看!说你呢,还不赶紧点个赞和关注!

DNF韩服85史诗首饰改版,精炼套有没有成功逆袭呢?

Dnf九年老玩家为你启明星的指引:

勇士们先来看看改版后的属性吧!

韩服85史诗精炼套改版

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看着好像是加强了!但大家考虑到现实情况了吗?

在这个90版本还带着精炼套的是哪些人呢?回归号?平民?

就算带着精炼套刷卢克!某些怪你不一波带走!自己的血量是下降的特别快的!瞬间掉到30%很容易!然后就是各种方向二觉一觉等!

就算带着刷深渊,除非你有虚弱药剂,不然每次刷完进图就是各种混乱,难道没把都要吃一个闪亮的世界仪吗?而且每把都吃得起药的人还会带精炼套?

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所以:除了精炼戒指!其他还是分解货!

并没有逆袭

大家觉得呢?改版了你会带精炼套刷卢克吗?

我一看到标题,以为精炼套要赶上恍惚套了,结果是我想多了,改动如下

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手镯:
体力加157,技能攻击力加7%,可以说是加强了,特别是对奶爸这一职业。

项链:不用触发效果,直接增加20%的黄字伤害,变相的加强

戒指:无法用扔东西来触发效果,变相的削弱

套装:没改

总的来说算是加强了,但是加强的有限,还没有超出85史诗套的范围,谈不上逆袭。

精炼套在韩服改版之后增强了很多,但还是属于85史诗套的范畴,谈不上是逆袭。

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手镯,主要增加了157点的体力,技能攻击力加5%变成7%,不小的加强,尤其是对奶爸这样的职业。略低于超级赛亚人手镯。

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项链,对装备进行了优化,无需混乱状态也可增加20%黄字伤害。

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戒指,对装备进行了和谐,无法通过扔石头飞镖来重置技能冷却时间。

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套装属性无改动。

整体来说是增强了,尤其是手镯和项链可以当作强散。但在这个90级史诗盛行的版本不算突出,所以不算逆袭。

DNF深渊改版可直接掉落超界史诗,还能跨界,对已经做出来的玩家是否不公平?

最近呢爆料出了深渊的掉落装备改版,与其说是深渊改版,其实倒不如说是“超界”的改动,主要改动在于,获取“超界”的方法更多了,也更简单了,而其中最重要的一点就在于,超星空可以直接掉“超界”装备了,这就意味着,只要你运气足够好,连漩涡都不需要打就可以直接升级装备去打普雷了。

那么这样改版是否对已经升级的玩家有不公平的地方呢?或者说深渊就可以掉落超界的话,那么漩涡还有存在的必要吗?

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答案是肯定的! 首先呢,我们简单说说这次的“超界”改版,其实不仅仅是深渊改动,还有另外的两个方面需要注意,总共合在一起就是三个要素:

  • 1、深渊可直接掉落超界装备;
  • 2、超界装备可以跨界(也随之新增了超界碎片);
  • 3、漩涡材料可以兑换超界碎片。

然后呢我们在来说“超界”装备的简化改版改版会不会造成游戏的不公平?

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其实如果是老玩家的话就应该不会奇怪了,地下城本来就是一个更新迭代很快的游戏,一年前的装备放在一年后就是一文不值,曾经80版本的装备如此,后来90版本的装备也如此,而现在95版本的超界呢,虽然目前来说档次不俗,但一个月后(应该会在国庆版本更新)大家也都普及普雷装备了,那时即便真的开始送超界装备了,其实我想也没什么好奇怪的。

再者,深渊出产“超界”就真的能让玩家快速毕业吗? 其实想都不用想,深渊的爆率这么多年来兄弟们也是见识过的,别说超界了,就是现在的泰波尔斯装备爆率都尴尬得一批,以后就算超界出来了,爆率又能高到哪儿去呢?等你刷深渊刷出一套超界的时候,可能人家打漩涡团本都毕业好几轮了……

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所以在我看来呢,兄弟们大可不必担心“超界”的泛滥,别的不说,对于超星空的爆率我还是比较有信心的。

而之所以推出这套机制呢,其实更多的作用还在于多给了大家一个毕业的途径而已,毕竟现在的超星空存在感太低了,而如果超星空可以爆“超界”了,那么就算爆率很低,那大家平时没事的时候也可以去试试手气,如果运气够好凑巧出了一个呢,那还需要兑换碎片和史诗灵魂来跨界,其实对于平民玩家来说,难度并不亚于直接打漩涡呢。

到此,以上就是小编对于dnfss改版的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnfss改版的4点解答对大家有用。