好玩的棋_好玩的棋牌类游戏
- 攻略动态
- 2025-08-07 10:24:16
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于好玩的棋的问题,于是小编就整理了2个相关介绍好玩的棋的解答,让我们一起看看吧。
最好玩的象棋?
国际象棋是最好玩的。
棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成;棋子分黑白(深色与浅色)两方共32枚,每方各16枚。
虽然汉语称之为西洋棋或国际象棋,但是实际上它起源于亚洲,后由阿拉伯人传入欧洲,成为国际通行棋种,也是一项智力竞技运动,曾一度被列为奥林匹克运动会正式比赛项目。
Dota2的自走棋为什么这么火爆?这个游戏有什么好玩的地方?
游戏版号审核重启后,可以预料到2019年一定会是一个不同凡响的年度!
最近,一款名为《刀塔自走棋》的RPG游戏走到了审核的前列,在短短十天内就达到了10万玩家同时在线,超过70万玩家订阅,在33万个评分中取得了五星评价的成就,迅速风靡了整个《DOTA2》游戏圈,这堪称游戏史中的奇迹。
就连各大游戏板块主播也没有抵制住诱惑,纷纷通宵达旦开黑“下棋”,知名的DOTA2主播OB战队众人更是连续修仙接近30小时,日夜奋战在该游戏的前线。
这游戏真的这么好玩?不信邪的小脏脏也抢先体验了几把,玩了几局发现根本停不下来,无奈只能顶着黑眼圈来向大家推荐了。那么这款游戏有哪些吸引人的地方呢?小脏脏认为这几点不可不提!
卡牌、塔防、吃鸡三位一体?一款游戏竟然这么丰富!
首先这款游戏以DOTA作为故事背景,将棋盘游戏与DOTA相结合,游戏模式有点类似于“塔防”的攻守战,在每回合中你可以任意摆布棋子的位置,选择你想要的英雄棋子。
随着回合数的增加,上场的英雄数量也随之增加,斗智斗勇的同时还能欣赏到“团战”技能特效等带来的强大视觉冲击力,热血激情的战斗画面满分max!
在每个回合结束后我们可以花费一定金币购买不同类型的英雄加入战局,3个相同英雄可以进行升级,比如如3个1星可提升至1个2星,升级后英雄能力获得大幅度提升!
卡池中英雄出现的概率和等级与场上其他玩家是否使用该英雄有关,抽牌具备随机性,但只要运气好迅速累计3个英雄升级“天胡”不是梦想!
与此同时,游戏内引入目前最火爆的“吃鸡”模式,一局游戏中可由二到八位棋手参战,在8X8的棋盘防守厮杀。在每回合结束之后会按照对手怪物遗留的数量扣除棋手血量,直至角逐出最后一位胜利者。想要吃鸡可不是一件简单的事,天时地利人和,运气和实力缺一不可。
释放双手,老年人也可以打团战?
众所周知,DOTA是一款对操作十分严格的游戏,那么在《刀塔自走棋》中是否也需要强悍的操作呢?并不是,实际上场上棋子都是自动对战的,根本不需要我们去控制走位与招式,哪怕你手速够慢也是完全可以驾驭的!
但是这并不是说你就无需操作了,在游戏中我们将化身“信使”,实现英雄招募,选择、撤回、汰换棋子等一系列操作,确定棋子的位置。在攻击野怪后也有可能会掉落装备,这时候我们就需要操纵信使来拾取装备和选择英雄装备了!
除此之外,所有玩家在游戏中招募的棋子都来自一个英雄池,这也使得在棋子的选择上具备灵活性和针对性。在玩法上各个英雄棋子类型也可以打出不一样的流派,比如说一波流,战士流和纯法师流等等。这就需要我们灵活的改变思路,针对形势及时做出改变!
目前《刀塔自走棋》已在DOTA客户端首页进行推荐,也有网友戏称DOTA客户端已成为“自走棋启动器”,其火爆程度可见一斑!作为2019年首度暴热的游戏,如果你还没有体验就真的out了!
那么问题来了:在刀塔自走棋中,你们最喜欢哪个流派呢?
要说最近最火爆的RPG是什么?那肯定要属dota2的自走棋了。像YYF等主播最近更是迷上了这个游戏,我已经很长时间没有看他玩儿dota了。
而这个游戏最近的火爆程度非常高,在线人数甚至超过了dota2的官方卡牌游戏。只能说群众的智慧是无穷的呀!
那么问题来了,这个游戏因为什么能够做到如此火爆,他究竟有什么好玩儿的地方?
1.抽卡的乐趣
抽卡的乐趣是无法拒绝的,那种感觉真的停不下来!我想玩儿过的玩家应该都有这种感觉,这类型的游戏非常的多,但是对我来说真的没有抵抗力。当然了,很多时候因为头硬想要特定的一两个英雄就把自己给抽崩了。在这里奉劝各位,一定要忍住,攒钱才是硬道理!
2.玩法多变
自走棋的游戏模式和火影类似,诸多英雄都分门别类,也有贵贱之分。但是不代表便宜的卡就不厉害,只能说适不适合你的阵容。自走棋的阵容多样,有亡灵,法师,战士,刺客等多种选择,而且你能够根据自己的理解开发新套路,我想如果能够以自己独特的理解吃鸡,那感觉多棒啊!
3.易上手
自走棋基于dota2开发,其中的英雄技能和类型也没有多大的变化。所以这个游戏非常容易上手,对于熟悉dota2的玩家来说根本毫无压力。而A牌就没有这么容易上手了,而且需要花费的金钱也不在少数,这也是这个游戏最大的优势之一。
当然了,这类RPG游戏的寿命都不会太长,等到大家都熟悉这个游戏的套路之后就会慢慢的放弃。不过在现在这个时间点,他确实可以算是非常火爆了。不说了,我要继续去下棋了!
继蜀山传、东方梦符祭和丛林肉搏之后,自走棋的出现,把dota2的RPG推向了另一个高潮,同时在线人数逼近十万,DOTA2客户端也进化成了自走棋启动器。一时间,与“棋”相关的ID盛行,什么棋仙棋圣江流儿都出现了。
下棋一时爽,一直下棋一直爽。在没下棋之前,我也没觉得有多好玩,但是在仅仅陪朋友玩了两把之后,我也成功沦陷,“真香~”。(附上一张在下前天法师流吃鸡的图~ )
DOTA诞生之初也只是魔兽争霸的地图,一张供人休闲之余玩的War3 rpg地图。即使在独立出war3之后,DOTA2的RPG地图多多少少都带有war3中rpg的影子。我认为自走棋的模式与war3中一些非常流行的RPG地图的模式是一致的——“防守类”地图,这也是自走棋火的原因之一。有几人打装备升级守护基地式的防守地图,例如伏魔战记。有东方梦符祭式的防守地图,例如绿色循环图。有宝石TD、兔羊大战式的对战防守地图。一直看ob直播的知道他们之前在玩一款很火的war3rpg地图——忍法战场,模式很类似。简单来说,大家喜欢玩自走棋与喜欢防守类的地图相似,抵御攻击,不断升级,防守成功,然后取得胜利。所以模式本身,是我认为自走棋大火的首要原因,与war3中的rpg一脉相承。
一直以来,war3的rpg地图都有非常高的人气,很多人也非常希望能在DOTA2上玩war3上的地图,可能是移植和重新制作比较困难,dota2鲜有这样的地图。如果dota2上有war3中对应的rpg地图,dota2绝逼会大火,作为新一代的rpg启动器。而且蜀山传、丛林肉搏的出现,恰恰印证了这一点。 自走棋和东方梦符祭作为创新版的地图,更是达到了dota2 rpg的巅峰。
具体到自走棋本身的话,我认为大火的关键是随机性和娱乐性。人人都有机会“吃鸡”,在知晓一些套路之后,幸运值就成了“吃鸡”的关键。其他譬如套路多,很新颖都是它的特点。卡人一时爽,一直卡人一直爽。
心动不如行动,还没下过棋的小伙伴赶快动起来吧~ (求一哈关注~)
到此,以上就是小编对于好玩的棋的问题就介绍到这了,希望介绍关于好玩的棋的2点解答对大家有用。