拉结尔_拉结尔兽
- 攻略问答
- 2025-07-25 23:50:08
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于拉结尔的问题,于是小编就整理了4个相关介绍拉结尔的解答,让我们一起看看吧。
拉结尔手游纯净版职业推荐?
1、剔骨蛮子:操作简单适合新手,刷图高效,拥有霸体和吸血效果,续航能力很有保障,新手平民玩家的首选;
2、威信骑士:伤害高而且有很多光环效果,刷图也是非常不错的,刷威信套就可以满足装备要求,游戏体验很不错;
3、凝霜法师:有范围伤害和控制效果,前期比较弱势但是中后期强度比较高,对于操作的要求会高一些,适合有基础的玩家来选择;
圣骑士
在拉结尔中新手平民建议首选圣骑士这个职业,这个职业是不需要氪金的,可谓是平民玩家的福音,它的副本作用也很强,且输出较好,又有控制,还是个较肉的防御类职业。
在副本中可以不用玩家输出,玩家们只需要拉住boss即可,并且组队的话完成难度还会大幅降低。
拉结尔手游单刷最强职业?
死亡游侠就是拉结尔里的射手职业,担当了远程输出射手的定位。能够为团队提供重要的持续输出,死亡游侠最大的特点就是刷副本速度是所有职业中最快的。因为死亡游侠自身灵活,输出又高,还能够吸血。而在PK中表现就很一般了。
腾讯暗黑手游《拉结尔》开测,玩家调侃不够纯粹,你觉得呢?
暗黑like游戏从不是画面的暗黑,而是一整套玩法设计,以及内在的游戏体验。
在我看来,《拉结尔》的确不是纯粹的暗黑like游戏。这款游戏更像是顶着暗黑like的名字,游戏系统设计和内核则用了传统的MMO设计。
[拉结尔]
繁复的任务系统
《拉结尔》的任务系统做的很不好,一段任务引出一个副本式关卡,这种任务设计思路极大破坏了剧情的完整体验。可能开发商也没太注重剧情体验,这也让剧情处于一个比较尴尬的地步。
[日常任务]
想做史诗感?只能用CG堆,但CG又太贵。
那么弱化剧情好了,但又不忍心全部抛弃。
而这引发的结果,便是此时剧情体验的散乱无章。
而各种繁复的日常任务,使游戏趋于任务推动,而非暗黑like游戏对于装备的渴望。甚至在大世界地图刷图时,驱使玩家前进的依旧是各式各样的任务。这种主剧情散乱,但日常任务过度的体验,导致体验崩坏。
[拉结尔]
再者就是游戏的付费环节设计
很客观的说,《拉结尔》过于密集的付费内容是其口碑崩溃的主要原因。
而游戏内的付费内容,给氪金玩家提供了快速变强的渠道。但这也导致普通玩家与付费玩家存在较大的差距,而游戏里偏偏还有竞技场这种能直观反应差距的系统设计。这便会放大微氪和普通玩家的处于弱势位的游戏体验。
[十连抽]
结语
作为一款自称“致敬暗黑”的游戏,我觉得《拉结尔》的确还不够纯粹。
不论是系统层级设计,还有核心玩法规划,都与《暗黑》这样的游戏相去甚远。同时也希望厂商在后续内容增量中,能够平衡游戏玩家层差距。
好了,这就是我的看法。你怎么看待《拉结尔》?欢迎留言讨论。
拉结尔近日上线,好玩吗?氪金严不严重?
感谢邀请!
《拉结尔》是由广州帝释天研发,腾讯游戏代理发行的暗黑品类手游,于6月20日全平台首发。《拉结尔》是一款以北欧神话为蓝本的ARPG手游,腾讯号称能给玩家带来纯正暗黑手游体验,有着端游的画面品质,创造了一个立体层次感强、细节呈现到位的暗黑大世界,以及海量副本地图供玩家探索。
上面两幅截图可以看出截至6月21日中午《拉结尔》在华为商城下载安装214万次,3744个评分平均1.8分;而苹果商店4080个评分平均3.4分,评分总体较低,评论区也是批评一片,见下图:
综合广大玩家意见,《拉结尔》可以说是一款氪金堪比端游,暗黑品质缺失,画面品质一般,目标用户模糊的一款普普通通的手游,笔者玩了一个多小时,愉快的删除了游戏,很想跟腾讯要回我的首充。
到此,以上就是小编对于拉结尔的问题就介绍到这了,希望介绍关于拉结尔的4点解答对大家有用。
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