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复仇加点_真女神转生5复仇加点

摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于复仇加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍复仇加点的解答,让我们一起看看吧...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于复仇加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍复仇加点的解答,让我们一起看看吧。

战士复仇天赋加点?

1、就是冷酷突袭 复仇天赋;

 2、雕文就是复仇之后英勇免怒,英勇暴击给怒,63级之后可以单刷鲜血到70,带点红药就行,刷前面32只怪之后出本重置,注意点就是会逃跑的怪容易ADD,秒掉小鬼之后记得拉远一点,效率比DK要高不少,脸黑的时候记得开减伤。

复仇vengeance怎么玩?

进入游戏,推荐几个远程技能(都是加一点技能就行了)。投掷刀,根源,闪电,大自然的弱点(毒圈),冰封风暴(冰雨)。

辅助技能也至少加一点,辅助技能很好的都有300秒的时限。加辅助后再换回攻击技能。

冥想要多加,他可以回复你和骷髅的血,这是初中期必加的。技能方面大体基本就是这样了,一些具体的要看你用什么武器了。完成即可

暗黑2复仇圣骑士怎么加点?

复仇走近战路线,祝福之锤 天堂之拳就不要多加了,

加点我建议你力量和敏捷还是够带装备就行,主要的技能点都加到体力上去,精力少加,圣骑士基本费不了蓝(玩魔系天堂之拳除外),装备以防御、抗性、偷生命和攻击速度的为主,攻击速度越快,偷生命的概率越高。

技能方面,作战技能主要加神圣之盾(提高很多防御和格挡几率),攻击的以复仇为主,适量加点白热对付一群怪,不推荐玩魔系。

防御性灵气技能主要加救赎,旁边的尸体越多,一开救赎,血就吸满,吸满马上换成其他状态,没怪的情况这个技能没用。另外祈祷要加几点,恢复生命的,还有下面的冥思,加1点就够,祈祷加了几点不是为了开祈祷状态,而是开冥思状态,冥思虽然加1点,但是圣骑士蓝少爷马上能够恢复,更重要的是这个状态能将祈祷的状态重叠,达到加血同时加蓝的效果。 另外就是救助加1点,以免抗性不足的需要。

攻击性灵气中狂热多加,对你的雇佣兵也是有加成的,最重要的就是信念多加,噩梦和地狱打暗金怪和BOSS重要状态,减少怪的伤害抵消和抗性,更快的解决BOSS,你的暗黑如果是毁灭之王版本,看不到怪的抗性情况,如果是暗月世界版本,还能看到怪的抗性数值,比如暗金怪冰冷抵抗50,那你的神圣冰冻和复仇的冰冷攻击的效果只有一半了, 剩余的技能点够的话加到圣火、神圣冰冻和神圣冲击3个技能上,开启这3个技能是对你的复仇攻击时重叠相加的。

因为圣骑有各种光环技能,攻击不如狂战的高,建议选用第5幕的战士,如果自身攻击不错,也可以选用第3幕的冰冷法师

英雄联盟复仇之矛天赋加点?

首先是天赋符文,复仇之矛目前主要是选择主宰系的【丛刃】,后续依次点【血之滋味】、【眼球收集器】和【贪欲猎手】!副系则考虑精密系的【欢欣】以及【砍倒】!三个小符文,第一个点加10%攻速,后续点两个护甲即可!

召唤师技能,复仇之矛一般选择【闪现】和【治疗】,当然如果对方控制较多,将【治疗】改为【净化】也是不错的选择!

技能加点,复仇之矛常规是主Q副E,一级学Q,二级学E、三级学W,后续依次先加满Q,再加满E,最后加满W!6级、11级、16级则学满三级大招即可!

DNF复仇者怎么加点?

这是我当前版本的加点方式。

我是重甲玩家,打造中等,没舍得换1~50的宝珠,普通玩家,不是那种神豪巨佬。

由于我对皮夹技能区间不是很懂,所以没有做考虑,以下是我的加点和看法。

当前分歧较大的问题在于小技能的加点上。

问题来源是 回旋飞镰,厄运之轮,复仇之刺,裂地锤 的选择方式。

首先我们先说中间这个技能分支线路,初始技能是死亡切割,下来是回旋飞镰,接着是厄运之轮。

①死亡切割 这个技能就可以不过多解释,形态比较差,回血也低,魔化状态施放没感觉,不如平x来的痛快;

②回旋飞镰 由于攻速判定的调整,这个现在不吃攻速了,施放就和溜溜球一样,不像以前在高攻速状态出手距离很短了;

③厄运之轮 我以前也喜欢厄运之轮,无论是半魔的清怪还是魔化后的小距离位移都还很不错,有y轴的判定移动,可以说打小怪用起来很舒服。但是自从出了恶魔之拳那次更新后,大部分都选择加满这恶魔之拳,并且爆发比较快,(我以前满老触手是清图快)而且再那次更新加了恶魔之握的施放速度,导致它们成了必点的技能。这两个技能的爆发伤害差不多,而厄运之轮的多段不太高的伤害和短暂位移反而成了劣势。

④最后也是最重要的一点由于sp的分配,这条线路上需要死亡切割的前置5级,所以,浪费了100点sp,相比技能伤害收益,选择放弃。

我们在说裂地锤 20sp,这个技能确实是很棒,并且是大技能末日浩劫的前置技能(一级),

这个技能是复仇为数不多的脱手技能,很舒服。而且这个技能等级为20级,可以吃国服特色,很舒坦。(不过我是用不太惯,我喜欢平x所以点了一点,并把这个键位设置为平砍换装,方便施放二觉后换装切回来。)

再说复仇之刺,这个技能把,不算非常强力,在变身状态范围加大不少,清怪的话也还行,伤害也算比较可观,有些玩家不太喜欢,就

选择放弃,这个我没有别的见解,毕竟是个人的习惯问题。 同时这个技能在主技能路线上,没有前置影响导致浪费sp的情况。

最后TP点的话,满大技能就是了,我主要输出的小技能是刺,握,拳,所以小技能tp我选择了学习等级较高的握和拳,这个没有先后,看个人习惯和喜好。


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到此,以上就是小编对于复仇加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于复仇加点的5点解答对大家有用。