魔兽 rpg地图_魔兽rpg地图推荐
- 攻略动态
- 2025-04-27 04:05:07
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽 rpg地图的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽 rpg地图的解答,让我们一起看看吧。
魔兽争霸RPG中小偷地图怎么通关?
先造小偷,主升小偷。
同时造一个法师,至少升到能用心灵之火那个级别。制衡慢慢把所有的都造一个 ,然后都升到顶级~ 就可以出黎叔了,黎叔到10级隐退(会留下经验书),再出一次黎叔,到10级再隐退,反复3到4次 然后把最后一个黎叔练到30级,进化成终极神偷,一口气把之前的经验书吃光... 然后就能赢了魔兽争霸地图编辑rpg地图的ctrl+c锁定视角怎么弄的?
ctrl+c是魔兽默认的解除镜头锁定单位的快捷键,只能解除(像一些RPG图里按ctrl+c可以解除锁定)。ctrl+c不能用来锁定单位,因为触发里没有ctrl+c这样的键盘命令。一般做法是按一些键比如ESC,或输入一些命令来锁定镜头到某个单位,想取消锁定时按ctrl+c解除即可。但如果作者做成了每秒锁定镜头就无法取消。在附件的演示图里:
1.按ESC可以锁定镜头到英雄2.按Ctrl+C可以解除锁定
求魔兽地图类似“西方劫难世界”地图(带剧情的那种)?
光之远征系列: 巨翼的扰乱 9.33简单版(适合单人) 极北的灾难V.13F (最终版本) 寒冬赛奥V6.21 (分为两个模式,想玩元素更多的内城,如果一个人的话就选旅游模式) 和西方一样主张多人配合,有防守战但只是游戏的过渡却不是游戏的主菜,隐藏元素,支线任务与装备也颇多。
同时也支持单人游戏。另外剧情,三部玩下来胜过西方有余。魔兽RPG地图西方世界的劫难系列,如果制作成单机游戏会不会风靡全球?
说实话,现在还能关注魔兽争霸各种RPG地图的网友已经是越来越少了,但如果喜欢玩RPG的网友大部分应该都玩过“西方世界的劫难”这个系列地图,在我十多年(本人24岁)的RPG经验中,这个作品绝对能够排在前三,直到如今依旧能够让我有通宵通关的冲动。
接触西方世界的劫难应该是从第二部“人族的荣耀”开始,当时在上学,好像是初中还是高中,有点忘记了,接触了一次之后我基本就爱上了,各种剧情装备以及英雄都让我深深的沉醉在其中,庞大的世界观也让我对西方的神话历史产生了一部分兴趣。
然后不知道什么时候接触的西三,这个就更让我沉迷了,相对于西二,西三的世界观更加庞大,剧情上也更加饱满,英雄剧情其实跟西二差不太多,但是比西二更加完善,可以说西三是我对这张地图沉迷最重要的原因。
而到了西方世界的劫难第四部,讲道理我是真的等了很久,不过还好漆黑之牙(本图作者)并没有让广大守候的玩家失望,西四保持了前三部一贯的高水准制作,地图更加庞大(不知道西5会不会让魔兽承载不了),剧情也是非常有趣。
有人说过要是早期有官方平台这样的地方让玩家氪金,黑牙估计早就赚翻了,这点我是真的认同,目前西三西四在官方平台都有氪金英雄,跟非氪金的确实差距有点大,但是这丝毫不影响游戏的可玩性。
然后总结一下西方世界的劫难这个系列为什么好玩的原因,“史诗般的背景设定、平衡的人物和难度、丰富的装备与副本、有趣或特色的玩法。不论是细节还是其他方面,都能看出作者是在用心做这张地图。”
总体来说西方世界的劫难已经非常像一款独立的单机游戏,它的世界观、剧情、装备系统以及各种隐藏的细节任务都是非常好的单机游戏元素,可能它缺少的只是战斗场面吧,毕竟还是受限于魔兽争霸这个平台。
而如果制作成像“古剑”“只狼”这样的单机大作,我个人感觉是完全不输它们的,那么会不会风靡全球,这个谁也不敢说能,毕竟文化都不一样,但这张地图绝对值得去玩。
到此,以上就是小编对于魔兽 rpg地图的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽 rpg地图的4点解答对大家有用。